光是描述城市會(huì)變成什么樣子
就是件復(fù)雜且難以描述的事情
于是新的科技工具出現(xiàn)
希望將這個(gè)過(guò)程變得透明而簡(jiǎn)單
3D設(shè)計(jì)軟件巨頭DassaultSystèmes設(shè)計(jì)了一個(gè)新加坡虛擬城市復(fù)制模型,它不僅將整個(gè)新加坡城都精確數(shù)字化,還能在這個(gè)城市分身中導(dǎo)入數(shù)據(jù),模擬真實(shí)的場(chǎng)景,新加坡總理在辦公室通過(guò)模型模擬各種事件發(fā)生對(duì)新加坡城市的影響。
這是新加坡的一個(gè)智能?chē)?guó)家項(xiàng)目,“Virtual Singapore”。2015 年,新加坡國(guó)家研究基金會(huì)和達(dá)索系統(tǒng)合作啟動(dòng)了這個(gè)動(dòng)態(tài) 3D 城市項(xiàng)目,經(jīng)歷 1 年多,耗資 7300 萬(wàn)美元,在去年 8 月完成后交由新加坡土地管理局運(yùn)營(yíng)。
利用3DEXPERIENCE可以輕松測(cè)算出樓體的總建筑面積、停車(chē)場(chǎng)數(shù)量、植物數(shù)量等
到目前為止,世界上大部分國(guó)家的城市規(guī)劃還與過(guò)去幾十年一樣:工程師和市政部門(mén)對(duì)著一張平面的城市地圖設(shè)計(jì)討論,規(guī)劃者和開(kāi)發(fā)商們也必須瀏覽無(wú)數(shù)圖紙和地方文件。而傳統(tǒng)的 2D 圖紙對(duì)于完全呈現(xiàn)環(huán)境的復(fù)雜度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
尤其是像新加坡這樣地少人多的國(guó)家,建筑原本就密集,再細(xì)微的變動(dòng)都容易對(duì)擁擠復(fù)雜的建筑生態(tài)產(chǎn)生影響:高樓們?nèi)绻谝?guī)劃上出現(xiàn)問(wèn)題,不僅在視覺(jué)上顯得逼仄,還可能會(huì)阻礙空氣流動(dòng),讓這個(gè)熱帶島國(guó)的夏天更加難耐。
因此,新加坡給整座城市建模這事兒的目的在于:它給城市設(shè)計(jì)過(guò)程帶來(lái)便利的同時(shí),能減少資源浪費(fèi),降低基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的成本。
3DEXPERIENCE的應(yīng)用
新加坡 3D 規(guī)劃平臺(tái)的負(fù)責(zé)人:
數(shù)據(jù)、沉浸式技術(shù)和眾包模式是未來(lái)城市規(guī)劃者的主要工具。
拋開(kāi)這些管理者們和技術(shù)公司愛(ài)用的熱詞,這個(gè)項(xiàng)目將在未來(lái)開(kāi)放給開(kāi)發(fā)商、民間組織和居民,它的實(shí)際用途會(huì)是:
模擬分析公園中的植物在一天中如何產(chǎn)生陰影,這樣能幫助新加坡政府更精確地放置公園長(zhǎng)椅、休息點(diǎn)以及活動(dòng)區(qū);
用 3D 模型結(jié)合當(dāng)?shù)靥鞖鉅顩r模擬分析,幫助開(kāi)發(fā)商合理安裝太陽(yáng)能板,最大可能利用自然資源;
進(jìn)行地下空間管理,合理建立商場(chǎng)和地鐵站;
幫助政府機(jī)構(gòu)規(guī)劃大型活動(dòng)場(chǎng)地和路線,比如 2016 年在新加坡舉辦的 F1 比賽就用到這個(gè)技術(shù);
居民在參與城市規(guī)劃時(shí),可以更好地可視化自己的建議;
對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),在這個(gè) 3D 平臺(tái)探索整座城市也可以立即實(shí)現(xiàn)。
普通人也可以通過(guò)簡(jiǎn)單的操作來(lái)探索整座城市
當(dāng)然,新加坡并不是第一個(gè)這樣做的國(guó)家。丹麥就曾經(jīng)用沙盒游戲 Minecraft 建立了一張數(shù)字地圖。
2014年,丹麥政府在 Minecraft 游戲里建起了1:1的丹麥?zhǔn)澜纭?span style="display:none">rBZ中國(guó)模型網(wǎng)
Minecraft 丹麥
Minecraft 是一款沙盒游戲,它可以讓玩家在一個(gè)三維世界里用不同的方法建造和破壞建筑物,就像在游戲里用樂(lè)高方塊進(jìn)行組合和拼湊。根據(jù)玩家的想象力,建筑、城市、甚至整個(gè)世界都可以按照自己的想法建造出來(lái)。所以,有不少玩家會(huì)在 Minecraft 里嘗試重現(xiàn)世界建筑。但由于都是玩家自己建造的,比例和細(xì)節(jié)上和真實(shí)的建筑比起來(lái)還是有些差距的。
去年 12 月,瑞典第二大城市哥德堡也做了一樣的事兒(值得一提的是,Minecraft 就是款瑞典游戲)。這張地圖真實(shí)呈現(xiàn)了哥德堡的建筑、街道、綠化與河流。哥德堡政府希望能夠用 Minecraft 做出一個(gè) 3D 的城市數(shù)據(jù)庫(kù),這樣市政府在進(jìn)行城市規(guī)劃時(shí),可以基于這個(gè)地圖與組織或企業(yè)合作,收集多方面意見(jiàn)。
Minecraft 瑞典
當(dāng)然,Minecraft 看起來(lái)只是一個(gè)政府與民間進(jìn)行城市規(guī)劃交流的象征性工具,它粗糙的游戲畫(huà)面并不能像新加坡的 3D 平臺(tái)那樣精確復(fù)制整個(gè)城市。