模型方面問題不算太大。
主要注意不要有過多的線,不方便以后分UV畫貼圖
主要是在燈光和材質(zhì)上下功夫。渲染如果用不到分層渲染的話還好說。
要看你是要做什么了。如果有特效什么的就得分層渲染。比較麻煩。。
其實(shí) muaity 說的也不無道理,MAYA的強(qiáng)大之處就是在動(dòng)畫上。模型上確實(shí)有些缺陷。
但是不能否認(rèn)的是,如果MAYA玩好了,不必MAX差的。。國外VFS的許多學(xué)生都是MAYA結(jié)合zbrush來做出很精致的模型,效果不必MAX差。。