Q1 性質(zhì)是一樣的,實際上工作的時候,大部分模型都需要在網(wǎng)絡(luò)上下載,自己平時也要注意收集。
Q2 實際上貼了材質(zhì)之后,渲染速度更慢,你聽說的,要么你聽錯了,要么是別人胡說的。怎么貼材質(zhì)?建議你別問這種問題,因為幾乎每一本書,每一個完整的教程都寫了如何給材質(zhì)的。其實無論是不是學(xué)3DMAX,即使是學(xué)語文,學(xué)數(shù)學(xué),如果你連書或者教程都不看,那你是學(xué)不好的。你覺得是不是這個道理呢?這次我可以告訴你,打開3DMAX,按鍵盤上的M打開材質(zhì)球,然后點擊漫反射通道,之后選擇位圖,然后選擇一張圖片,就貼好圖了,然后調(diào)節(jié)反射和高光,材質(zhì)就有了。但是下一次你又會遇到類似的其他問題,這些問題你一輩子都問不完。如果不看書,那么你會遇到很多問題,如果每個都來問,那你會浪費你很多時間。如果你看了書,那么你很多問題都能解決,時間就節(jié)約了,效率就更高了。
Q3 不可以的。第一,工作的時候需要你做的模型,網(wǎng)上只能下載到一部分現(xiàn)成的,而一個完整的工作,基本上都會有一部分網(wǎng)上下載不到的。例如做一個戶型效果圖,戶型的種類有千千萬萬,設(shè)計方案也有千千萬萬,你怎么可能去下載。 第二,當(dāng)你會略微熟悉一下處理燈光,那么也許你的燈光水平達(dá)到了30分,而工作要求你的水平達(dá)到80分,你就根本無法找到工作。你想想,為什么同樣的處理燈光,有的人月薪10000,有的只有2000呢?因為處理燈光是一個很有技術(shù)含量的工作,有的人處理燈光的水平高,月薪就10000,而有些人水平低,就只有2000。如果你只是略微處理,那么你的月薪就是0,因為你找不到工作 。996901137
3dmax 模型問題!
2018年07月18日游客*
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