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關(guān)于建筑模型設(shè)計(jì)Sketchup,3D,Vray。草圖大師繪制的曲面物體后期渲染問(wèn)題

2018年07月17日
渲通道,我想原理是一樣的,不同材質(zhì)賦予不同的“自發(fā)光顏色”,然后渲染輸出成TGA格式就行了呀。VR FOR 3DMAX 如是,VR FOR SU應(yīng)該也是一樣的。當(dāng)然也有一些通道腳本直接自動(dòng)賦予不同材質(zhì)以不同的自發(fā)光材質(zhì),不用自己一個(gè)一個(gè)手動(dòng)去改。http://www.ccmodel.net
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