其實(shí)2者是相輔相成的關(guān)系
CPU處理程序編碼,GPU輔助CPU解碼,兩者就好比水龍頭和水管的關(guān)系。
CPU可以通過軟件,模擬很多GPU特效。比如3DAnalyze就是這種軟件,通過CPU模擬,讓低端顯卡能運(yùn)行本來不能運(yùn)行的游戲。
GPU也可以通過優(yōu)化程序幫助CPU處理信息來加快運(yùn)算速度
兩者的關(guān)系不能明確區(qū)分
比如3D建模,CPU處理的是建筑外觀,光源位置,陰影位置,貼圖編號(hào),材質(zhì)種類等
而GPU則負(fù)責(zé)貼圖的解碼,光線的模擬,陰影的柔和疊加,以及光的折射演算之類。
具體你可以去看看那些CG雜志,看看編程原圖編碼
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既然你覺得有瓶頸,可以把配置圖截下來,放到“顯卡”吧。996901137