模型在制作完成之后都是需要對它進行上色,可是在使用噴涂工藝的時候,需要怎么樣去噴涂才是準確的表達色彩效果呢?下面由模型公司介紹一下在進行模型噴涂時可能會出現(xiàn)的一些問題。
一、色彩均勻度差
1.建筑模型的表面在噴涂之后會形成漆膜,漆膜部分很可能會出現(xiàn)色彩不均勻以及色彩的混亂現(xiàn)象。
2.如果出現(xiàn)了這類問題,很有可能就是噴涂工具重復運用沒有及時的進行清洗,引起噴嘴會出現(xiàn)許多種顏色噴出,引起色彩混亂。
3.還有顏料在進行調(diào)劑的時候,材料會出現(xiàn)混合不均勻或著是材料的融合性較差的問題。
4.還有就是所用的溶劑溶解力不強或噴涂前未對油漆進行充分攪拌
二、流掛
1.在建筑模型的表面上出現(xiàn)顏料的殘片結渣,一般出現(xiàn)在建筑模型的邊緣。
2.出現(xiàn)此種現(xiàn)象是稀釋劑在顏料中加入過多,讓顏料的粘稠度過希??赡苁窃趪娡康倪^程中噴槍的移動速度太慢了,造成顏料堆積。
3.還有一種是在噴涂作業(yè)的過程中時間太短,顏料沒有完全的與建筑模型表面覆蓋所致。
三、橘皮
1.視覺表現(xiàn)為面層漆膜成型后,漆膜呈現(xiàn)橘皮狀面層。
2.如果出現(xiàn)了這種問題,原因就是因為噴槍噴嘴束或者是壓縮空氣的壓力調(diào)節(jié)不當,粘稠度太大,而影響到了漆膜流平。
3.可能是漆中組份沉淀,在進行噴涂之前沒有進行充分的攪拌,在進行噴涂之后各個組粉干燥會不均勻。
建筑模型色彩的表面層工藝缺失產(chǎn)生都和顏料以及輔料的配比方式相關。所以,模型制作員工需要在具體操作的時候,需要依據(jù)所運用的漆料類型嚴格的實行顏料分組配比。依據(jù)被噴涂的物體造型需要采用*佳噴涂的方法,需要嚴格按照噴涂的要求去進行操作。這樣,才可以保證漆涂層在成型之后的色相以及飽和度均能夠達到一定的視覺效果。